MoE Burgmeister

Myth of Empire

MoE Burgmeister

Dein persönlicher Verwalter für Myth of Empire. Plane Produktion und Bau, verwalte dein Lager und behalte den Überblick über alle Ressourcen – für Einzelspieler und Clans.

Rechner

Berechne den Rohstoffbedarf für ein einzelnes Produkt oder kombiniere mehrere in einer Einkaufsliste. Der Lagerbestand wird automatisch abgezogen und zeigt dir genau was noch fehlt.

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Bauprofile

Speichere die komplette Materialliste eines Gebäudes als wiederverwendbares Bauprofil. Einmal angelegt, kannst du es jederzeit in den Rechner laden oder direkt in Bauprojekten verwenden.

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Bauprojekte

Kombiniere mehrere Bauprofile zu einem Projekt – z.B. 3 Holzhäuser + 1 Schmiede. Der Rechner summiert alles auf, gleicht das Lager ab und zeigt dir den Gesamtbedarf auf einen Blick.

Fertigungsaufträge

Plane die Massenproduktion von Waffen, Rüstungen, Werkzeug oder Nahrung. Wähle Produkte direkt mit Mengen aus – ohne Umweg über Bauprofile. Ideal für alles was kein Gebäude ist.

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Projekte

Verwalte laufende Vorhaben – verknuepfe Bauprojekte und Fertigungsauftraege mit einem Status. Behalte den Ueberblick was offen, in Arbeit oder abgeschlossen ist.

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Verwaltung

Pflege alle Stammdaten: Rohstoffe, Produkte, Produktionsstoffe, Werkstätten, Rezepte, Lagerbestände, Standorte und Collis. Hier legst du die Grundlage für alle Berechnungen.

💡 Schnelleinstieg

  1. Gehe zur Verwaltung und lege deine Rohstoffe, Werkstätten und Produkte mit Rezepten an.
  2. Trage unter Verwaltung → Lager ein, was du bereits besitzt.
  3. Nutze den Rechner um sofort zu sehen was dir noch fehlt.
  4. Erstelle Bauprofile für deine Gebäude und fasse sie in Bauprojekten zusammen.

Produkt auswaehlen

Bauprofile

Gespeicherte Bauplaene fuer Gebaeude. Im Rechner berechnen und Lager abgleichen.

Bauprojekte

Kombiniere mehrere Bauprofile zu einem Projekt und berechne den Gesamtbedarf aller Materialien.

Fertigungsaufträge

Plane die Produktion von Waffen, Rüstungen, Werkzeug und mehr. Wähle Produkte direkt aus und berechne den Gesamtbedarf.

Projekte

Verwalte laufende Vorhaben – mit Status, Notizen und Materialuebersicht.

✓ Aufgaben

Plane Sammel-, Produktions- und Transportaufgaben – lokal oder für die Gilde.

Werkstätten

⚙ Werkstätten werden als Produkte mit Container-Typ „Werkstatt“ verwaltet. Der Tab zeigt alle Werkstätten – zum Bearbeiten geht es direkt im Produkt-Modal.

Rohstoffe

Meta-Vorlagen

Definiere wiederverwendbare Metadaten-Saetze, die du beim Anlegen oder Bearbeiten von Items per Klick uebernehmen kannst.

Kategorien

Kategorien dienen zur Gruppierung von Items in den Listen (z.B. Holz, Stein, Pflanzen, Tierische Produkte).

Produktionsstoffe

Produkte

Standorte

Standorte sind physische Lagerorte (z.B. Lager 1, Nord-Ecke, Keller).

Collis

Ein Colli ist ein konkreter Lagerbehaelter mit Namen (z.B. Schrank-A), einem Standort und einem Typ.

Colli-Typen

Typen beschreiben die Art des Lagerplatzes (z.B. Grosser Ofen, Werkbank, Regal, Kiste).

Mein Charakter Lokal

Dein persoenlicher Charakter – wird nur lokal gespeichert und nicht mit der Gilde geteilt.

Lager

Trage ein, wie viele Rohstoffe du bereits besitzt. Der Rechner zeigt dann, was noch fehlt.

Meine Pferde Lokal

Deine Pferde mit Tragelast und Werten.

Meine NPCs Lokal

Deine Generaele und Arbeiter mit Tragelast und Werten.

Levelprofile Lokal

Trage fuer jedes Level die maximalen Werte ein. Der Charakter uebernimmt diese Werte automatisch beim Aufleveln.

Rohstoff-Preise

Hinterlege den Einkaufspreis pro Einheit für Rohstoffe. Der Rechner berechnet dann automatisch die Gesamtkosten jeder Produktion.

Servereinstellungen 🏘 Gilde

Exportiere die Servereinstellungen im Spiel und fuege den JSON-Inhalt hier ein. Die wichtigsten Multiplikatoren werden automatisch extrahiert und fuer Berechnungen verwendet.

Datencheck

Zeigt alle Eintraege mit fehlenden Pflichtfeldern. Bearbeiten zum Erganzen oder Ignorieren zum Ueberspringen.

Datenverwaltung

Export / Import

Sichere deine Daten als JSON-Datei oder lade eine gespeicherte Datenbank.

Beispieldaten laden

Laedt Beispieldaten (Stein Fundament) um die App auszuprobieren. Bestehende Daten werden ueberschrieben.

📷 Items aus Screenshot-Extraktion importieren

Lädt eine per extract_items.py generierte JSON-Datei und fügt die enthaltenen Items zur Datenbank hinzu. Bereits vorhandene Items (gleicher Name) werden übersprungen.

⚙ Migration: Werkstätten → Produkte

Wandelt alle bestehenden Werkstätten in Produkte mit Container-Typ "Werkstatt" um. Einmalig ausführen – danach werden Werkstätten direkt als Produkte verwaltet.

Datenbank zuruecksetzen

Loescht alle Daten unwiderruflich.

⚔ Gilde

Gemeinsam bauen, lagern und planen.

Cloud-Verbindung wird geprüft…

🔁 Datei-Sync

JSON-Datei direkt öffnen und speichern – ideal für geräteübergreifende Nutzung.

Keine Datei verknüpft

Direkter Dateizugriff

wird geprüft…

Öffne eine JSON-Datei und verknüpfe sie dauerhaft – spätere Speicherungen schreiben direkt in diese Datei, ohne einen Download-Dialog.

Download / Upload

Alle Browser

Exportiere deine Daten als JSON-Datei oder lade eine gespeicherte Datenbank zurück.

☁ Cloud Sync

Nicht angemeldet

Melde dich am lokalen MoE-Framework-Server an um deine Daten in der Cloud zu speichern und geräteübergreifend zu nutzen.

Automatisch speichern

Wenn eine Datei verknüpft ist, wird nach jeder Änderung automatisch in diese Datei gespeichert.